
Depois de liberar o trailer bombástico, explosivo e pirotécnico que fez voar escombros e chamas pelo mundo dos games, a Capcom passou a twittar uma série de curiosidades sobre o “Resident Evil 6”. Só para lembrar, todos os leitores que se consideram conhecedores deste mundo devem cumprir suas obrigações assistindo o trailer aqui.
Voltando ao Twitter, eles pingaram informação a noite toda. Por exemplo: eles revelaram o período de desenvolvimento do blockbuster, até agora: “Mais ou menos 2 anos”, e até mesmo mandaram uma pequena mensagem sobre uma demo: “Mais informações estarão disponíveis nos meses que virão :)”. Sobre os personagens jogáveis, “existirão múltiplos personagens, cada um com sua perspectiva e envolvimento com a história únicos”, enquanto “os zumbis estão um pouco diferentes do que vocês estão acostumados”. Vale lembrar que no trailer, eles conversam e usam metralhadoras, provavelmente por estarem infectados por uma versão mais simbótica do T-Virus (que não faz eles babarem e comerem cérebros o tempo todo).
O time tenta preparar um estilo de jogo “que será uma mistura do ‘Resident Evil’ clássico com momentos de survival horror”, curiosamente etiquetando os momento de ação como o centro da franquia. De notável, já foi confirmado que o jogo terá modo cooperativo, assim como “Resident Evil 5”, e terá uma movimentação muito mais variada que seus antecessores, com rasteiras, corridas, diversos golpes corpo-a-corpo, tiroteio por cobertura e até mesmo cenas de controle contextual (normais em “Uncharted”).
Mais sensacional que tudo isso será o fato de Chris Redfield e Leon S. Kennedy estarem na mesma história pela primeira vez, provavelmente (especulação nossa) chutando bundas juntos.
“Resident Evil 6” está sendo desenvolvido para Xbox 360, PlayStation e PC, e será entregue nas duas primeiras plataformas em 20 de novembro deste ano. Enquanto isso, só nos resta o trailer.
Da Redação
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