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30/05/2011 - 06:07h

Preview: "Green Lantern: Rise of the Manhunters"

Jogo do Lanterna Verde adapta o filme do herói

Divulgação

Nós aqui do POP Games testamos o novo jogo da Warner Bros., "Green Lantern: Rise of the Manhunters", título que pega carona no lançamento do longa-metragem do icônico personagem da DC Comics, o Lanterna Verde. O filme estreará nos cinemas em breve, com Ryan Reynolds no papel do novato e fanfarrão Hal Jordan. 

"Green Lantern: Rise of the Manhunters" promete uma experiência imersiva na mitologia do personagem, oferecendo uma opção interativa que vai além do universo dos quadrinhos. O game leva o jogador aos confins do Universo na tentativa de restaurar a ordem intergaláctica e tem como arma definitiva o anel do poder dos Lanternas Verdes. Bem... é isso que ele promete.

Em uma primeira análise superficial, o game chama atenção. Existe aquela velha máxima de que games baseados em filmes (principalmente filmes de heróis) costumam ser bombásticos – ruins mesmo! Já nesse caso em questão, podemos perceber que a desenvolvedora Double Helix caprichou no acabamento de seu projeto. Cinematics empolgantes e muito bem realizadas estão presentes, assim como ambientes bem talhados e bonitos.

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A jogabilidade também não fica muito atrás. Apesar de necessitar do esquema "esmague o botão" de tanto apertá-lo, a mecânica lhe oferece uma variedade eficiente de combos e poderes especiais, todos gerados pelo poder do anel dos Lanternas Verdes. Você tem metralhadoras enormes, correntes com pesadas bolas cheias espinhos, foguetes teleguiados, bastões de beisebol, martelos gigantes, socos gigantes, chicotes que laçam inimigos literalmente para o espaço e por aí vai. Conforme vai eliminando seus adversários, você soma pontos que são utilizados na compra de novos tipos de golpes, armas, etc. No final, o sentimento de destruição oferecido pelo sistema de combate é satisfatório, principalmente pelos detalhes desses golpes diferenciados e também pelas finalizações de seus inimigos. 

Mas como é de praxe, o maior problema é a repetição. Ações idênticas precisam ser realizadas diversas e diversas vezes. Você percorre inúmeros corredores, eliminando seus inimigos (uma variedade relativamente pequena deles) e resolvendo alguns problemas que não exigem praticamente nada de você. O próprio personagem reclama em alguns momentos: "de novo tenho que fazer isso"?! O esquema de finalização de chefões segue a mesma linha, apesar de visualmente interessante, a dificuldade irrisória e a repetitividade acabam comprometendo o resultado final.

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O game "Green Lantern: Rise of the Manhunters" oferece uma jogabilidade interessante, mas um sistema de level design aparentemente pouco criativo. Sendo uma opção válida para aqueles que apreciam o personagem, o jogo também pode ser aproveitado de maneira mais satisfatória no modo cooperativo off-line e on-line. É diversão fugaz, mas interessante, só que seu custo benefício acaba saindo caro.  

Estarão disponíveis no mercado versões para PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360 com versões do estúdio Double Helix, além do Nintendo DS e 3DS com versões do estúdio Griptonite.

Da Redação


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