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25/01/2012 - 14:19h

Microsoft elogia Sony pelos remakes em HD mas descarta fazê-los

DivulgaçãoEm "Shadow of the Colossus HD", o visual foi sensivelmente incrementado e há suporte a troféus

A Sony já tem estabelecida entre suas marcas os “HD Collections”, que são coletâneas de jogos remasterizados para esta geração. “God of War”, por exemplo, viu seus dois primeiros episódios transformados por gráficos de alta definição, suporte a troféus, enriquecimento de modelos tridimensionais e até mesmo uma nova renderização dos CGs, muito melhores que nas versões originais. O resultado foi um jogo que muito bem poderia enganar como sendo do início desta geração, e a empresa já conta com muitos outros projetos de relançamento para 2012.

A tendência parece agradar muito os jogadores hardcore, que vêem nessas coleções oportunidades de aproveitar os clássicos de uma outra forma. Foi por isso que, quando a Microsoft lançou “Halo Anniversary” no ano passado, muitos entenderam que rival partiria para a recriação de título antigos, exatamente como a Sony. Estavam enganados.

“‘Halo Anniversary’ não foi criado com isso em mente. Foi mais uma celebração, não era o começo de uma linha de remakes em HD. A Sony fez um ótimo trabalho olhando para seu catálogo antigo e vendendo aqueles jogos de novo”, admitiu à revista britânica Game Informer o vice-presidente da Microsoft Studios, Phil Spencer. Ele, no entanto, é rápido em discordar da tática: “Eu não quero entrar num mundo no qual as pessoas sintam que eu esteja apenas tentando vender a elas coisas que já tenham jogado”.

O argumento é polêmico porque não se trata de transposições, mas de remakes e incrementações de jogos clássicos. A imprecisão, no entanto, não apaga a honestidade do executivo. O procedimento padrão entre as gigantes dos jogos varia, normalmente, entre ignorar a existência dos concorrentes ou alfinetá-los por diversão, citando a falta de poder do Wii, a ausência de botões no Kinect ou o formato pornográfico do PlayStation Move.

Da Redação

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