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17/01/2012 - 17:07h

Um ano depois, "LittleBigPlanet 2" já tem 6 milhões de fases

Se a participação do público é alguma medida de sucesso, o povo da Media Molecule pode estourar todas as garrafas de champagne que conseguirem. Com apenas um dia sobrando antes de completar um ano de mercado, “LittleBigPlanet 2” passou da marca de seis milhões de fases criadas por usuários. A constatação vem depois de a empresa ter somado os 2,5 milhões de níveis dos últimos 365 dias ao banco de dados já numeroso do primeiro jogo da série.

“6 milhões de níveis!”, diz o anúncio no Twitter oficial da empresa. “Vocês são incríveis! <3”, completam, com o símbolo internético.

Apesar da comemoração, a Media Molecule já disse em ocasiões anteriores ter se afastado do desenvolvimento da franquia de bonecos de pano, e agora está muito focada em um projeto não revelado ao público. O nome temporário, no entanto, chama atenção: “the next big thing” (“a próxima grande coisa”). No ido ano de 2008, quando se ouviu falar pela primeira vez no projeto, o que foi dito é que a Media Molecule tentaria recriar numa interface de RPG a experiência de conteúdo gerado por usuário que dá alma a “LittleBigPlanet”. Desde então, no entanto, a empresa trabalha em absoluta discrição.

O próximo “LBP”, para Vita, teve o trabalho repassado para os estúdios Tarsier e Double Eleven. Ele não tem data de lançamento, e a Sony não chegou a comentar sobre uma possível (e desejável) retrocompatibilidade com os níveis criados para PS3.

Da Redação

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